CSIEBR-REBIRTH Version 遊戲說明


歡迎加入 CSIEBR-REBIRTH 版 大逃殺(Battle Royale)的世界!
原 CSIEBR 是 NTU CSIE 台大資工系一群學生的努力下 幾乎全部重新設計過的大逃殺線上模擬平台, 而且是當時世界上同時上線人數最多的版本。 歷經了將近二十年的歲月, 最終於2023年關站。

本站是由一個時間太多的原CSIEBR玩家所建立的REBIRTH版本, 使用現代的網頁技術重頭開發, 並透過當年各玩家留下的共同筆記、討論區資料、截圖和回憶等仿造當時的遊戲內容。

加入本遊戲時代表你完全同意此 ,此聲明在你註冊帳號時會再出現一次以確認你真的同意。

由於CSIEBR-REBIRTH本質上是復刻原CSIEBR的遊戲內容, 所以本說明書大部分內容與原CSIEBR雷同,僅在不同之處做了更新與修改。

在開始遊戲前請詳閱下面的說明書。 連下面最常見問題也不看的玩家可能在任何時間被強制殺死退出遊戲。
就算你沒時間看完,也請在發問前先來這裡搜尋一下有沒有你要問的問題。 這裡沒有說明的,則是希望讓玩家自行探索。因為這是說明書,不是攻略。
下面這是一般遊戲進行中的畫面。整個遊戲是以選指令的方式進行的。
左半邊為你的狀態顯示,右半邊就是所有下指令的地方。
遊戲畫面截圖
■FAQ 常見問題
下面列出許多新手最常問的問題。若問了這裡已有的問題會被視為沒看說明書。
問:我是新手,這怎麼玩? (看不懂/教我玩/帶我玩)
答:最簡單的方式是去首頁的discord連結問其他好心人。這是一個網頁遊戲,請大略把這整份說明書看過一遍,第一次看可能很多地方看不懂,你不用急著把它背起來,先有個概念,然後時間到註冊進去,順便把說明書的視窗開在旁邊對照著看,玩個兩三遍很快就會了解了。大部份的人上手後都同意其實一開始想問的問題在這份說明書中都有答案。新手不是罪惡,但更不是藉口。問問題請仔細提出你哪裡不懂,如果只有一句看不懂或教我玩,別人想幫也不知何從幫起,所以我們只好視為干擾遊戲進行。
問:怎麼註冊? 我之前註冊的帳號不能用了?
答:這裡的帳號一律每局新開始時可以申請,且每局結束時自動失效。所以每局都要重新申請。注意目前除了早場外額滿的時間都非常快。
問:錢(資金)是幹麼用的、怎麼賺錢、怎麼買東西、能不能賣東西?
答:錢可以在福利社買東西,不能賣東西,只有殺人才可以拿錢。福利社的位置在分校與廢校的「特殊」指令。
問:怎麼組隊? 怎樣加入隊伍? 怎麼給隊友東西?給隊友錢?
答:組隊或加入隊伍請選「特殊」「隊伍」,創立隊伍請直接輸入你想用的隊伍名稱以及想用的密碼,加入別人的隊伍則輸入對方的隊名密碼。公頻上常有人在臨時公開招人(會自報名稱密碼),想加入可多注意公頻。(如通常「XXX/123」表示隊名是 XXX,密碼是 123) 錢不能給別人。還有,每逢數字結尾是 5 的場次,無法組隊。其它請見下面命令說明的「隊伍」與物品說明後的「讓渡說明」。
問:公頻上有人在換東西! 怎麼跟他交換?
答:只能用隊友給東西的方式。通常換東西是會先溝通好進同一隊,然後約好地方互探(記得留空格),等到彼此都給了東西就 OK 了。但請小心人心險惡,交易過程中發生什麼事原則上站方是不處理的。(若有人過度惡意行為被多次告發等等還是會介入進行調查)
問:怎樣殺人? 怎樣才會死?
答:碰到(原地探索與移動)人就可攻擊。對方或自己血扣完就死了。
問:怎樣回復(增加)體力、耐力?
答:回體耐可以吃東西或用睡眠、治療、靜養等指令回復。但注意要按返回或有戰鬥才會顯示回復量,且太快返回可能會無回復效果。
問:受傷怎麼辦? 中毒怎麼辦?
答:受傷跟中毒都不會自動解除。受傷時在回復會多出「應急治傷」(要耐力夠才行),中毒只有找或買解毒劑。
■加入方式
本遊戲不用事先申請其它形式的會員帳號, 所以每回只要在人數尚未額滿前登錄 (或說新增、註冊、申請) 這回想用的帳號密碼即可。 但各回合之間無關聯,所以帳號密碼不會自動保留下來,下回還是要重新登錄。
要開始遊戲請先從首頁 選「新規登錄」, 若出現人數已達上限則是此回已滿,請等待下回開場。
遊戲內的時間單位與真實世界的時間單位一樣, 每回所花時間不一定,從 1 小時到 3 小時都可能,請參照 最近優勝狀況。 每回結束後會在 1~3 小時內重開,目前開局一定是在各小時的 5 分, 重開之前在首頁會有倒數計時。 平日晚上六點後以及假日則會在會在 1~2 小時內重開。

因此,若你搞不清楚下局什麼時候開... 試試大約每一小時的整點來檢查一下, 如果有看到倒數計時跟開局時間, 在正確開局時間登入幾乎一定可以加入遊戲。

為了大家身體好幫助大家早睡,每天凌晨 2:06 到 8:00 間不開局, 00:00 前結束的話有很大機會提早在 00:05 開, 12:00~12:59 結束會在 1:05 開,1:00~1:59 結束會在 2:05 開, 只要 2:00 還沒結束則下場最快就是 8:05 開, 所以 2:00 到了就請趕快去睡覺不用等了。
注意有種東西叫「禁區」,當每日禁區公佈時間到時 會殺死待在禁區和還沒離開起點「分校」的人, 所以快到禁區公佈時間時請勿註冊,禁區公佈時間請見 進行狀況 。

請注意,按上一頁、開多窗都是沒有用的,請一切照選單一步步按。 同一局中禁止同時操縱兩個以上存活的角色(multi多重登入),
請勿自恃浮動 IP 就一直換 IP 來試,會留下記錄的。 若被判定試圖多重登入太多次則會被禁止該電腦存取 (ban IP)。
■勝利條件

  限定時間之內(由禁區數量決定,目前為 3 小時);將其他參加者殺死,並生存到最後。
  可能有其他結局,期待玩家找出其它的方法。
  如果遊戲中臨時要離開的話,可以直接關掉瀏覽器即可。
  但你的人物還是會繼續在遊戲中生存,所以有可能被別人殺死,
  或在禁區待太久被爆頭。
  所以離開前請調好方針跟動作,像用逃跑狀態可避免停留在禁區,
  或是離開前執行治療指令以在被打後繼續回血等等。

■參加可能數

  每個班級男女學生各21名,最多可以登錄的班級數目會不定期調整。
  注意,死亡者也會作為同學計算在內。

■命令說明

『移動』 離開現在的區域,移動到別的區域。 (消耗10點耐力左右)
『原地探索(探索)』 探索現在的區域。
會有事件,或跟其他玩家的戰鬥發生。 (消耗20點耐力左右)
物


品
『物品使用/裝備』 使用或裝備身上的物品。可擁有的物品上限是5個。
『丟棄物品』 丟棄持有的物品。丟棄的物品會放在當前區域。
『整理物品』 將相同的物品放在一起。
『合成物品』 物品跟物品是可以合成(組合)的,只要名稱正確即可,不限「道具」類別。詳細請參考『物品合成』。
回

復
『治療』 回復體力,但不會處理受傷的部份(要用應急治傷)。治療中不會顯示已回復的體力。取消治療或是不照正常方式進行遊戲時會解除治療狀態。體力與耐力回復同樣百分比所花時間是 5:2。
『睡眠』 睡覺,恢復耐力。睡眠中不會顯示已回復的耐力。取消睡眠或是不照正常方式進行遊戲時會解除治療狀態。體力與耐力回復速度差異請見「治療」。
『應急治傷』 受傷後會出現的選項。可以包紮處理身上負傷的部位。
『靜養』 靜養的時候,體力和耐力會同時回復。取消睡眠或是接關的時候,靜養狀態會解除。(速度比照睡眠和治療、不會比較快,但只有在診療室才能靜養)
特


殊
『福利社』 在分校跟廢校等地才能用的選項,可以買一些東西。剛進遊戲(分校)就有礦泉水(回體力)跟營養飲料(回耐力)可買。
『行動方針』 決定自己的行動方針。詳細請參考『基本方針』與『應戰方針』。
『個人資料』 可以顯示認證碼與變更殺人時的口頭禪、遺言、自己的說明。「認證碼」可以代替帳號密碼用於登入,適於公開且不洩露你的真實帳號密碼。
『隊伍』 執行隊伍組成、加入、退出等命令。加入隊伍之後,會無法和隊員戰鬥,變成可以和隊員交換或給予物品。隊伍最大成員數是8人。P.S: 目前每逢結尾是 5 的場次無法組隊。
『檢查毒物』 只有烹飪社擁有的指令,可以知道回復的物品有沒有被下毒,但某些物品(如回體耐的)無法檢查。 (耗費耐力30)
『公開訊息頻道/訊息與隊頻』 公開交談的頻道,也可提供隊伍私下聯絡的管道。

■狀態說明

 
『班級』所屬班級
『姓名』玩家姓名
『學號』性別與學號
『社團』各人所屬的社團,轉校的時候自動參加
『等級』角色的等級。等級上升後,能提高最大體力,攻擊力和防禦力,還會回耐力50點。
『經驗值』角色的經驗值/到下一級別必要的經驗值,對其他玩家攻擊成功且等級差距未滿 5 級時可獲得經驗值,達到規定值後,等級上升。根據不同社團,設置陷阱跟合成特殊物品也可能獲得經驗值。從禁區增加以後加入的玩家會以已經得到一定的經驗值的狀態開始,這是因為要讓禁區增加以後加入的人和現在的生存者平等。
『連鬥』顯示是否已進入連鬥模式,詳情請見後述「連鬥行動」。
『體力』玩家的體力/最大體力。如果變為0,則玩家死亡。
『耐力』開始時的最大值是300,隨著禁區變多耐力及上限也可能會跟著變多。移動和探索會減少耐力,若變為 0 則玩家也會死亡(機率非常低)。
『攻擊力』玩家的攻擊力加上武器的攻擊力
『武器』現在裝備的武器
『防禦力』玩家的防禦力加上武器的防禦力
『防具』現在裝備中的防具和它的耐久度。受到傷害的話,耐久度會下降,一旦變成0的話,防具會壞掉。
『所持物品』玩家持有的物品列表,最多可以有5個。
『線上人數』在右下角的「訊息與隊頻」旁有線上人數與移動人數,線上人數代表最近五分鐘內有下任何命令的人,所以實際人數可能更多,因為有人在等睡眠之類的指令沒在更新頁面。移動人數則是指狀態是正常而非睡眠等等的人,但不一定真的在線上。

■物品說明

 
麵包吃下可回復耐力。開始時政府會發兩個。
水喝下可回體力。開始時政府發兩份。
雷達雷達分好幾種等級,簡易版使用時可看到所在區域有幾個人,但不知道是誰。普通版可看到各區域有幾個人,一樣不知道是誰。據說有更強大的雷達可看到更多資訊,但不知道在哪。
武器遊戲開始時亂數配予一份。打倒其它人時可搶奪武器。但某些特殊物品亦被視為開場的武器,如防彈背心、雷達、防火頭盔
防具裝備了之後可以保護自己。少部份防具對特定武器有加倍防護或受到加倍傷害的效果。
其它在這個遊戲裡頭還有其他各種不同的道具存在。效果什麼的也還不清楚。
  ※擁有物品的數量達到上限時、就算又發現了物品、也沒辦法拿走。
讓渡說明 同隊的人可互相給予(讓渡)物資,只要遇到同隊的人即可使用讓渡指令。
但讓渡的物品只限於自己賺到或撿到的物品,一開始系統發給的道具、武器 及金錢所買到的東西無法讓渡(會以灰色顯示)。
灰色的物品在持有人死亡或是被丟到地上後就不再有讓渡限制。

■物品合成

  將兩項以上的道具合成的話,可以合成為其它強力的道具。
  合成任何物品都會增加爆熟,而某些社團對特定物品還會有經驗值的加成。
  合成只要名稱對即可,物品的種類(有的物品會出現道具及武器或回復品)及數值不影響。
  合成道具的公式只有以下數種,沒有其它合成公式。

 
合成素材   合成結果
水 + 地雷 → 水鴛鴦
酒精 + 水 → ★生命之水★ (有毒)
汽油 + 空瓶 → ☆火炎瓶☆
燈油 + 釘 → ☆仙女棒☆
輕油 + 肥料 → 火藥
肥料 + 金坷垃 → ☆肥料☆
☆肥料☆ + 金坷垃 → ★肥料★
輕油 + ☆肥料☆ → ☆火藥☆
輕油 + ★肥料★ → ★火藥★
火藥 + 信號管 → ★炸彈★
火藥 + 導火線 → ★炸藥★
信號管 + ☆火藥☆ → ★炸彈★
☆火藥☆ + 導火線 → ★炸藥★
信號管 + ★火藥★ → ■炸彈■
★火藥★ + 導火線 → ■炸藥■
大天使的氣息 + 幽靈的毒藥 → 大天兵的氣息
行動電話 + PowerBook → 行動PC
麵包 + 咖哩 → 咖哩麵包
咖哩 + 白飯 → 咖哩飯
好叉燒 + 糖心荷包蛋 + 白飯 → 叉燒飯
叉燒飯 + 洋蔥 → 黯然銷魂飯
松茸 + 雜炊 → 松茸御飯
雷達用電池 + 打火機 → ☆自爆電池☆
行動電話 + 打火機 → ☆自爆手機☆
Panasonic標籤貼紙 + PowerBook → ★PanasonicToughBookW2★
打火機 + 噴霧罐 → ★簡易火炎放射器★
簡易雷達 + 天線 → 雷達
伊雅菈的心理諮詢帳單 + 步的聊天記錄 + 葵的MSN照片 → ■討論區三大美女(?)的魅力■
騙人布的工具箱 + 娜美的寶藏 + 黃金梅利號的海賊旗 → ■娜美的天候棒■
安雅人體冰雕 + 解凍藥水 → ■武器師安雅的獎賞■

■社團說明

  每一個玩家都會在遊戲開始時隨機由電腦分配加入某一個社團。
  參加的社團會影響遊戲一開始的能力的不同。辦理入學手續的時候無法自由選擇社團。 社團名、狀態變化•特徵、種類等,請參照以下這張表。

 
社團名 屬性變化 特徵 種類
射擊社 槍 的熟練度20  一般
空手道社 毆 的熟練度20  一般
星爆社 劍 的熟練度20  一般
劍道社 劍 的熟練度20  一般
化學社 爆 的熟練度20  設置陷阱時有爆系熟練度特別加成,
合成化學物品有經驗值加成,
受到陷阱傷害減半
一般
籃球社 投 的熟練度20  一般
拳擊社 毆 的熟練度20  一般
資訊社   Hacking 的成功率極高,
合成任何物品都有少量經驗值加成,並使目前最高的一系熟練度 +5(平手隨機)。
特殊
田徑社   移動時所需耐力減少(回避率•命中力UP) 特殊
烹飪社   可以使用檢查毒物指令,
下毒的食物毒傷害變成兩倍,並使目前最高的一系熟練度 +3(平手隨機)。
合成食物補品等有經驗值加成。
特殊

■戰鬥說明

  在區域移動,或是在探索區域的時候遇見了其他的玩家便會發生戰鬥。
  如果是我方先發現對手,就可以先制攻擊。
  相反的,如果被對方先發現,就是對方先發動攻擊。

  在戰鬥當中殺害對手時,對方所擁有的物品、武器、防具能夠擇一拿走。
  不過,在自己休息中被偷襲而反擊之後殺了對方的時候,沒有辦法奪取對方的物品。
  戰鬥時,先發現對手的人可以先攻擊。而在先發動攻擊的場合,可以選擇『攻擊』、『逃走』、『訊息』。
  另外,『戰鬥』會依照裝備的武器而有毆打、突刺等等命令可以選擇。

 
『戰鬥』攻擊對手,有受反擊的可能。如果不果斷決定的話,對手逃跑了,就不能攻擊了。
『逃亡』不攻擊直接逃跑。不能獲得經驗值和熟練度。
『訊息』攻擊時,向對手發出的消息,逃跑時無法發送消息。

■受傷、狀態

  戰鬥中,有一定的機率受傷,根據受傷的部分,會受到以下的限制。
  另外,根據武器的不同,受傷的時候,部位也會不同。
  以特定的防具可以防止受傷。
  每當防具防止玩家受傷的時候,防具的耐久度都會下降,直至損壞。

 
『頭』攻擊的命中率下降
『腕』攻擊力下降
『腹』睡覺,治療時的回復力下降
『足』移動,探索時耐力消耗增加
『毒』移動、探索時體力減少。

  受傷的話,可以用回復命令中的「應急治傷」來治療(一次一個部位)
  要進行應急治傷,必須要50點耐力。
  如果是中毒需要用解毒劑。(關於毒請見下列詳細說明)

■基本方針

 
方針 說明  攻擊力   防禦力   發見率  先制攻擊率
通常 沒有什麼可以也沒什麼不可以的。通常行動。        
攻擊重視 把攻擊當作重點來行動。 ↑↑↑ ↓↓↓    
防禦重視 把防禦當作重點來行動。 ↓↓↓ ↑↑↑   ↓↓
隱密行動 不被敵人發現為目的,隱密的移動。 ↓↓↓   ↓↓ ↑↑↑
探索行動 為了探索而行動。   ↓↓ ↑↑ ↑↑
連鬥行動 系統註冊上限已滿且存活人數少於連鬥門檻(公告於首頁)時自動進入的模式。此模式會讓所有仍存活玩家的探索率變成最大值且可連探,但只會找到活著的其它玩家或地上物品,屍體將自動消失以加速進行。     ↑MAX↑  

■應戰方針

 
方針 說明  攻擊力   防禦力   回避率   被發現率
通常 沒什麼可以也沒什麼不行。通常的戰鬥。        
攻擊重視 對對手的反擊機會上升。 ↑↑↑ ↓↓↓   ↓
防禦重視 徹底的防禦。 ↓↓↓ ↑↑↑   ↑
隱密行動 不被敵人發現為目的,隱密的行動。 ↓↓     ↓↓
專心治療 總之就是專心療傷。無法奇襲或反擊。但是治療的時間只需要一半。   ↓↓↓ ↓↓↓ ↑
逃跑狀態 被攻擊的話直接從這個場地逃跑。如果這個地點變成禁止場所也會離開。(這是避免在連鬥行動和禁止區域死亡的對策)但注意不能奇襲,且在靜養時此設此方針或是剩下耐力不足時無法自動逃跑。另外,逃跑後會跑到任何一個非禁區的地點,所以也可能「跑」回原地。   ↓↓ ↓  
  ※被發現率表示被其它玩家發現的機率

■熟練度
  使用武器時,各個類別都有熟練度存在,每次用該武器攻擊敵人,就能提高熟練度。
  即使攻擊不中時,熟練度也會上升(如果不攻擊就逃走,是得不到熟練度的)。
  熟練度到達規定值的時候,熟練等級就會上升。
  比較特別的是,合成物品跟裝設陷阱也可以提升爆系武器的熟練度。
  如果用不熟悉的武器戰鬥的話,是無法發揮該武器100%的威力的。
  禁區增加以後加入的角色,會隨機配給一定值的武器熟練度。
  以增加遊戲的可玩性。

■禁止區域

  每天固定時間班主任會發佈禁止進入的區域。
  時間一到,要是玩家在禁止區域的話,會頸環爆炸,爆頭而死。
  另外要注意的是不同的區域跟天氣一樣會對戰鬥的各種數值產生影響,
  請自行實驗。

■天氣

  在禁止區域發表的同時天氣也會變化。
  天候會影響遊戲狀況中的各種數據的變化,變化的程度請參考以下的表。
  當天氣不好的時候,有一定的機率沒有辦法確定對手。
  這時可能會攻擊到自己的隊員,請小心。
  聽說還有未知的天氣,數值不明、出現時機不明,請自行實驗。

 
天氣  攻擊力   防禦力   回避率   發現率   視野 
『酷熱』 極強 極強 極強 極強 高
『晴天』 強 強 強 強 高
『陰天』 無 無 無 無 無
『雨天』 微弱 微弱 微弱 微弱 微低
『豪雨』 微弱 微弱 微弱 微弱 低
『雷雨』 微弱 微弱 微弱 微弱 低
『颱風』 微弱 弱 弱 微弱 低
『下雪』 弱 弱 微弱 弱 微低
『起霧』 無 弱 強 弱 極低
『濃霧』 微強 弱 無 弱 超低

■武器

  武器有一定機率損壞。
  損壞到效用 =0 的武器不能再次使用,必須空手作戰。
  無限的武器不會不見,但損壞時會變鈍、降低攻擊力。
  槍類武器,不裝子彈時只能直接作為鈍器攻擊,會很快敲壞。
  子彈可以裝 6 或 12 發,裝的方法是裝備槍時「使用」子彈。
  投擲或爆類的武器,投出以後就變少了,屬於消耗品。

  特定裝備武器種類「使用」屬性為「強化」類的道具的話,可以增加攻擊力或其它能力。

  已知加攻擊力的道具有:磨刀石類(對任何劍系武器)、
  釘類(只能作用於毆系「棍棒」或「釘棍棒」,注意其它名字如球棒都是不行的)
  另外針線包可以增加防具的有效次數,滅音器可以讓槍消音,
  都是身上穿著或拿著對應的武器或防具然後「使用」對應的道具即可。
  其它還有一些道具則要靠你自己摸索猜測。

武器種類優勢缺點
  槍  初期高攻擊力要上子彈
  劍  可變動攻擊力,讓對手負傷範圍最廣變動攻擊力,最高損壞率
  毆  空手也有加成,少數有變動攻擊力原始攻擊力普通
  投  ITD 一定命中,最適合磨掉裝甲攻擊力小
  爆  ITD 保證傷害值,讓低等級也能挑戰高等級數量少
[性別加成] 有些武器有特殊性別加成,打同性或異性時可能產生傷害只有 1 或大於100的爆擊效果。
所謂性別加成是看雙方的性別, 不是只看使用者的性別。
此類武器不會特別顯示, 請玩家自行觀察注意。

  註: ITD 表示 Ignore Target Defense 無視對方防禦
  防禦可表現在兩種地方上,一種是影響命中機率一種減低傷害值
  所以投與爆的 ITD 各只對應一種

■陷阱、毒

  有些道具「使用」之後可以在所在的區域設下陷阱。
  毒藥「使用」後可對大部份回復物品下毒(回體耐不可下毒),
  另外也有天然含有毒性的回復道具(回體耐的有天然毒)。
  設陷阱的時候可以增加爆系的熟練度。
  陷阱和毒的傷害是可變的,因為自己設的陷阱可能會被自己觸發,
  所以在設下陷阱或是下毒的時候要小心。

  除此之外,應急治傷沒有辦法解毒,所以手上要有『解毒劑』比較好。

■實驗場

  每 10 回合,政府會實施一次特殊實驗。
  實驗場的具體效果原則上不會事先完全公開,請玩家在遊戲中自行探索。
  若碰上看起來和平常不太一樣的回合,請小心享受政府準備的驚喜。

■注意事項

  開始以後,在分校不動當分校魔人的話,系統在一定時間後會把你傳送到非禁區的地點
  不過若是剛註冊完就遇到禁區發佈時間也會爆炸而死亡,所以接近整點請勿註冊。

  攻擊過一次的對手,除非在連鬥模式,否則直到對方再次下達命令或受到其他攻擊之前是無法再攻擊的。

  在禁區增加以後加入的話會以已經擁有一定的經驗值與熟練度的狀態開始。
  這是為了要讓禁區增加以後的新加入者和裡頭的生存者縮小差距。

  再次重申本說明書內容大多引用自原CSIEBR說明書

■特別感謝

感謝當初架設原CSIEBR的各位先進,以及本站初期幫忙測試的玩家們。
後面的感謝名單同樣來自於原CSIEBR。
 
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